❶ 游戏,逃生1和逃生 告密者 这两个游戏剧情联系是怎样的
据我的推理
剧情线上这样的,告密者是前传就是还没发生暴乱的时候,当主角帕克发邮件的时候被发现了然后被抓了然后一路逃亡此时迈尔斯还没来,直到告密者主角帕克遇到新郎然后和他对抗那时迈尔斯才来,然后帕克晕了12小时,迈尔斯晕了2小时所以天一直不亮要不然12小时过去了都天亮了然后迈尔斯逃亡的过程,帕克还没醒过来,最后12小时过去了帕克醒来的同时,迈尔斯已经去到地下室了你们可以看到帕克准备逃出去看见了雇佣兵,那时候你还能看到窗外有一个教堂起了熊熊大火其实里面的精神病人都烧死了那个精神病院从此又废墟了,其实这个时候本来迈尔斯能出去的结果被刚才的雇佣兵给打死了如果你仔细看帕克准备出去的时候就是右转那个地方正前方能看见走过去四个人,那四个人就是逃生1最后打死了迈尔斯的士兵,然后当你准备出去的时候巨山boss想和你同归于尽结果被迈尔斯救了然后boss就是被撕成碎片了,此时你可以选择不直接出去因为现在不危险了你可以回头看有一个门然后进去找到刚刚那个雇佣兵走过的地方有道门从哪里可以经过实验室你去看看会发现有很多碎片其实那些就是被迈尔斯杀死的四个士兵然后你还会看到轮椅博士惨死他没成碎片,然后这个时候出去开车结果车动不了卡住了,被迈尔斯推开了用念力,然后你就曝光了这个该死的巨山组织你有想过只要曝光了你的家人会有什么样的危险吗?逃生2讲的也是和逃生一有点关联的,比如核电站爆炸就是迈尔斯弄得,还有逃生一不是有三个精神病人被移去了一个神秘地区吗?而且逃生2有三个剧情需要的boss不过都死在了主角的手上,也许他们三个就是一代文档提到的精神病人一代里有个女的精神病人2个男的精神病人被移去了一个神秘地区,巧的是逃生2有三个必死boss一女两男有可能就是他们两。好了不废话了
我怕你会看晕剧情分析:
告密者主角发了邮件之后被抓然后逃跑比一代主角提早跑断定那时候不是晚上而是下午4点然后一直跑结果被新郎抓了12小时然后迈尔斯在他被抓前也来了最后他们两个同时晕倒迈尔斯晕了2小时,告密者主角晕了12小时,所以迈尔斯很惨奔波了10个小时还是要死,告密者主先逃了,逃生1再逃生现在懂了吧
❷ 逃生1和2有什么区别
这个怎么说,感觉差不多吧,你要是不放心可以在网络“B站”在B站上搜一下逃生2什么宣传攻略搞笑讲解全有了。
❸ 逃生1有哪些吓人的地方
森林 无人岛,
❹ 逃生outlast,这游戏我玩到第七章,在楼上找到三根保险丝之后,去取钥匙,然后钥匙掉下去了,
钥匙掉到了楼下的锅炉房的墙上,就是那个房间里有好多炉子还会冒黑气的那个屋子。
❺ 逃生 玩到和神父汇合那里,洗衣槽保险丝找不到
你可以看一下视频攻略,这样好找一些。
❻ 逃生1为啥里面的疯子都不逃出去,明明有些疯子已经非常接近出口了,却不试着逃出去。
其实这就是一些剧情的设定
但是他一旦出那个出口的话
就成了逃犯了警察是可以直接击毙的
命和自由
有些时候命更重要
❼ 游戏《逃生》和《逃生:告密者》之间剧情有什么联系那一部是续作
联系分析:
1、在逃生告:密者游戏正式开始之前主角在发电子邮件,这个电子邮件就是发给逃生里那个前来探险的记者迈尔斯的,但是告密者的主角逃出去了,迈尔斯没有逃出去。
2、所以应该是告密者的主角发了邮件之后,被发现了,然后逃出去了,告诉那个记者,那个记者又来,结果再也没出去。
也不能说哪个是续作,如果要说也是告密者是逃生的前传,讲的是逃生主体的主角被告密者的主角喊到精神病院,然后告密者的主角被发现了,然后告密者的主角开始在精神病院里逃生玩到后面会发现主体和dlc有联系,像教堂着火,医生被腰斩。
(7)逃生1保险丝找到了然后干嘛扩展阅读
《逃生》是Red Barrels研发的一款潜入式动作单机游戏。2013年9月4日正式发行。
逃生是一款潜入式动作游戏。由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室Red Barrels出品的动作冒险游戏《Outlast》发布。本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。
❽ 逃生(outlast)我玩到 收集三个保险丝,然后钥匙掉下去了,然后不知道接下来做什么了
逃生(outlast)这款游戏 要是能像生化危机6似的能联机就跟好玩了