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星际战甲家族债务债券获得详情

发布时间:2021-12-14 01:38:10

A. 星际战甲MESAPRIME材料怎么获得

蓝图
古纪
D1
罕见百
前纪
R2
罕见
中纪
Z2
罕见
中纪度
Z3
罕见
头部神经光元
古纪
M4
稀有
古纪
M3
稀有
机体
前纪
C4
常见
中纪
A3
常见
中纪
C1
常见
后纪
H4
常见
后纪
M1
常见
系统问
中纪
M2
稀有
自己对应着看,都知道刷PRIME了还不知道只能开核桃答才能得?还在哪个星球,p甲无段位要求,你有就可以造

B. 《星际战甲》被隐藏的信息任务是什么

具体如下:

1、玩家想要解锁被隐藏的信息任务,需要完成冥王星/塞德娜的结合点,找机会在资料库的任务中就可以选择开始任务了。

2、任务开始,Ordis发现在你刚刚制作的物品上存在隐藏的信息。他开始吟诵这些信息以及自己的理解。谜语可以在信箱中再次观看。谜语的答案是奥林匹斯山,游戏里位于火星。

3、任务的触发需要玩家手动点击位于火星的OLYMPUS,奥林匹斯的任务类型为歼灭,怪物等级为30。完成这个任务会获得Mirage头盔蓝图,玩家必须制作该物品以继续任务。

4、在任务中,Lotus会发送晦涩难懂的信息给Tenno,这些信息揭示了Sentients战争的线索。第一条是在任务开始时收到的,歼灭任务进行到大约四分之一的时候,Lotus会发来第二条信息。

5、最后,当所有的感染者都已经被消灭,Tenno前往撤离点时,Lotus留给Tenno这些话:[我亲眼目睹Sentients将她击倒,她的生命在敌人压倒性的数量中逐渐流逝。我叫她快走但她却一边笑着一边撕裂敌人的脑袋。我从记忆中寻回了某些片段……是一张蓝图],获得Mirage头盔蓝图。

游戏特点;
《星际战甲》在视觉效果上有科幻单机大作的即视感,不论是高清的材质还是绚丽的粒子特效都有着高水准的画面表现力。开发商Digital Extremes多年研发主机游戏的经验与技术积累,使游戏画面出色的优化。平和的配置要求与较少的掉帧现象让游戏过程十分舒心。

《星际战甲》中每个副本场景都有着复杂的空间层次与高度开放性,不会带来副本制游戏常见的狭小局促之感。而游戏角色包括敌人和怪物的动作都十分真实流畅,是经过真人动作捕捉完成的。

C. 星际战甲一共有多少种货币,分别是什么,怎么获得

一共4种
星币,杜卡德金币(黑商),白金币和声望
星币是最基础的货币,可以在商店里购买蓝图制作武器和战甲,也可以买到一些最基本的武器,铸造仓制造物品都会需要一定的星币,4合一转化MOD也需要大量星币,星币还可以用来在金星购买债券换声望。每当你完成一个任务,通常都会根据任务的难度得到一定星币作为奖励,杀死敌人、打碎储藏容器和开启储藏柜后也有概率获得。仓库内卖出MOD、武器、战甲和蓝图也可以换取星币。目前国服比较容易获得星币的方式是打天王星的指数之场,低风险投资3W,胜利后得到10.5W,中风险投资4W,获利17.5W,高风险投资5W,获利25W,三种风险对应的怪等级不同,而且输掉比赛投资就打水漂了,对于萌新风险很大。萌新想赚钱可以打各星球的黑区防御和生存,因为自带星币和资源加成,根据你的能力可以从萌新一直刷到大佬,各等级的图都有。
杜卡德金币是与巴洛基提尔交易的货币,这个人每隔一周出现在随机的中继站一次,带来一些打不出来的MOD、武器、外观、信标、地图等。。。获取杜卡德金币需要你使用虚空遗物(核桃)去刷各种prime部件、蓝图,再去任意中继站的杜卡德金币交易站换取,一般换取的价格都是根据部件和蓝图的获取难易程度决定的,从低到高分别为15(25)、45(65)、100三档,对应遗物里的三档概率内的物品。
白金币是用现实货币换取的,由于是氪金来的,所以目前的大部分武器、战甲、MOD都可以用白金币买到,只不过MOD是需要开包随机出,所以想获得想要的MOD,可能要重氪,还不如自己刷。国际服由于有交易系统,更是可以用白金币从玩家手里买到一些类似极化完成的武器和战甲,连极化升级时间都节省了。。。国服的话,我记得是有一些充值优惠活动,类似充一部分送一部分这样的,你可以自己找一下。
声望是集团机制里面的重要资源,游戏里段位3开始就会发现6个集团,分别有各自的特殊兑换物,都是没法打出来甚至白金都买不到的东西,需要你花费时间每天刷任务赚取。当你穿戴各集团的纹章获取经验时,就会按照纹章描述上显示的比例转化为集团声望,有很多物品还需要声望等级,只有达到一定等级的玩家才能解锁对应的物品。集团的声望等级是通过不断获取声望,再向集团交纳一定贡品后获取的。声望的每日获取量有一个上限。当天玩家获取的声望到达该上限后便无法再获取声望,但你仍然可以通过完成集团发布的警报任务获得额外声望,在这类任务中可以拾取集团勋章,每个任务都有8个,也可以花费勋章在任意中继站的集团房间内换取声望。6个集团以外,还有大黄脸中枢秘仪,这个集团需要你使用他的特殊扫描器扫描目标获得声望,同样有每日的扫描任务;还有武形秘仪,这个集团是PVP模式,你需要每日完成与人对抗胜利来获得声望;还有地球和金星的平原聚居地声望,需要你每天完成悬赏任务获取声望,并且两个平原还分别有两处需要你猎杀平原BOSS怪才能获取声望的特殊集团,主要为你的指挥官服务,金星平原还有一处滑板少年组成的集团,需要你每天通过竞速,在平原玩滑板获取声望。。。所以你看,每天要干的事是有多么多?还不去刷声望??

D. 星际战甲获利者在哪

在福特纳 按 ESC传送到小鸭子那,在桌子那面接任务,获利者第四个任务就是。

E. 星际战甲在游戏中怎么看掉落奖励,如图

游戏中按TAB 或者按P,都是看掉落奖励

F. 星际战甲论据如何获得

论据获得方法:去大黄脸所在的中继站,去对应的你加入的集团找首领可以获得论据。

玩家通过打开振幅晶体配备界面,安装“奥罗金反应器”即可完成装备强化。军械库铸造的战甲容量为30点,通过催化(升级)可以达到60点;商城购买的战甲已经催化完成。

玩家通过在商城购买或刷副本boss获得振幅晶体,不同的振幅晶体适用于不同的武器,例如膛线(增加武器伤害)适用于步枪,散弹枪,过渡延伸可以让战甲的技能施放范围增加。

地图的大部分场景在室外,经常下雨。地图上散落着飞船零件和储物箱,有些造船机器仍然在运行。在室内部分,地形通常比较狭窄,有些类似于克隆尼族战舰地图集。

此地图集应用于谷神星,它是一颗矮行星,位于火星和木星之间的小行星带中,其结冰的表面下面可能有液态水。

克隆尼族找到了让星球变暖的方式,使液态水开始流淌。由于小行星带的很多星球上蕴藏着丰富的金属和矿物资源,可以用来为造船厂提供能源,因此谷神星在小行星带中的位置很重要,富有战略意义。

G. 星际战甲国服掉落明细表

星际战甲各星球材料掉落明细盘点:星际战甲中角色的造型科幻 ,技能也十分的科幻。技能包括加速跑、超级跳跃、换位移动、瞬移、以及爆气后快速切割等。接下来分享一下关于星际战甲各星球材料掉落明细盘点。

水星:非晶 回收金属 聚合管子 安瓶

金星:合金板 电路 聚合管子 小电视

地球:蒂芙尼 铁氧 神经元 安瓶

土星:纳米包子 生物质 电池 安瓶

火星:非晶 回收金属 镓 小电视

火卫一:蒂芙尼 生物质 合金板 非晶

木星:回收金属 合金板 小电视 神经传感器

天王星:聚合管子 生物质 镓 安瓶

海王星:纳米包子 铁氧体 控制模块 小电视

冥王星:蒂芙尼 生物质 非晶 合金板

阋神星:纳米包子 生物质 神经元 小电视

欧罗巴:非晶 蒂芙尼 控制模块 小电视

赛德娜:蒂芙尼 合金板 回收金属 安瓶

(7)星际战甲家族债务债券获得详情扩展阅读:

《星际战甲》全星球背景及资源产出介绍:

1、水星

星球介绍:

水星(英语:Mercury,拉丁语:Mercurius),符号:☿,中国称为辰星,是太阳系八大行星最内侧的一颗,也是最小的,并且有着八大行星中最大的轨道偏心率。它每87.968个地球日绕行太阳一周,而每公转2.01周同时也自转3圈。

水星是一颗类地行星,由于其非常靠近太阳,所以只会出现在凌晨成为晨星,或是黄昏出现作为昏星。除非有日食,否则在阳光的照耀下通常是看不见水星的。

星球资源:

铁氧体、聚合杆、非晶态合金、爆炸素小瓶

星球说明:

水星为新手初期星球之一,虽然出产资源比较丰富,但是由于怪数量相对较少,因此掉落量也不怎么高。除了BOSS外没有太多值得刷的地方

2、金星

星球介绍:

金星(Venus)是太阳系中八大行星之一,按离太阳由近及远的次序,是第二颗。它是离地球最近的行星。(火星有时候会更近)中国古代称之为长庚、启明、太白或太白金星。公转周期是224.71地球日。

夜空中亮度仅次于月球,排第二,金星要在日出稍前或者日落稍后才能达到亮度最大。它有时清晨出现在东方天空,被称为“启明”;傍晚处于天空的西侧。

星球资源:

合金板、电路、聚合杆、电磁力场装置

星球说明:

金星是初期刷资源电路、聚合杆以及合金板的推荐星球,且资源量较大,难度也不高

3、地球

星球介绍:

地球(英语:Earth)是太阳系八大行星之一(2006年冥王星被划为矮行星,因为其运动轨迹与其它八大行星不同),按离太阳由近及远的次序排为第三颗。它有一个天然卫星——月球,二者组成一个天体系统——地月系统。地球作为一个行星,远在46亿年以前起源于原始太阳星云。

地球会与外层空间的其他天体相互作用,包括太阳和月球。地球是上百万生物的家园,包括人类,地球是目前宇宙中已知存在生命的唯一天体。

地球赤道半径6378.137千米,极半径6356.752千米,平均半径约6371千米,赤道周长大约为40076千米,地球上71%为海洋,29%为陆地,所以太空上看地球呈蓝色。地球是目前发现的星球中人类生存的唯一星球。

星球资源:

铁氧体、赤结晶、神经元、爆炸素小瓶

星球说明:

新手一开始就会在的星球,神经元最早可以刷的星球,但掉落率较低,好在任务难度都不高

4、木星

星球介绍:

木星是太阳系从内向外的第五颗行星,亦为太阳系中体积最大、自转最快的行星。它的质量为太阳的千分之一但为太阳系中其它七大行星质量总和的2.5倍。木星与土星、天王星、海王星皆属气体行星,因此四者又合称类木行星。2012年2月23日科学家称发现木星2颗新卫星,累计卫星达68颗。

星球资源:

回收金属、合金板、神经传感器、电磁力场装置样本

星球说明:

木星是目前版本中玩家刷神经传感器的首选星球,由于怪物数量较多,所以可以弥补掉落率较低的问题。木星的BOSS则是击破必定会掉落一个。

5、火星

星球介绍:

火星(Mars)是太阳系八大行星之一,天文符号是♂,是太阳系由内往外数的第四颗行星,属于类地行星,直径约为地球的53%,自转轴倾角、自转周期均与地球相近,公转一周约为地球公转时间的两倍。在西方称为“战神玛尔斯”。橘红色外表是地表的赤铁矿(氧化铁)

星球资源:

回收金属、镓、非晶态合金、电磁力场装置样本

星球说明:

火星的怪物数量比起前面星球来说,非常多,因此资源也掉落比较多。如果遇见入侵任务则掉落会更多

6、土星

星球介绍:

土星,西方人古代称为Saturnus(拉丁文),为太阳系八大行星之一,至太阳距离(由近到远)位于第六、体积则仅次于木星。并与木星、天王星及海王星同属气体(类木)巨星。

古代中国亦称之镇星或填星。土星主要由氢组成,还有少量的氦与微痕元素,内部的核心包括岩石和冰,外围由数层金属氢和气体包裹着。最外层的大气层在外观上通常情况下都是平淡的,虽然有时会有长时间存在的特征出现。土

星的风速高达1800公里/时,明显的比木星上的风速快。土星的行星磁场强度介于地球和更强的木星之间。

星球资源:

纳米孢子、生物只、奥罗金电池、爆炸素小瓶

星球说明:

土星是目前星球中少数出产奥罗金电池的星球,前期缺少奥罗金电池的话可以来土星刷。但土星任务难度对于新手来说较高。要有效率的刷的话,对战甲生存能力也有一定要求。

7、赛德娜

星球介绍:

赛德娜为一颗外海王星天体,小行星编号为90377。它于2003年11月14日由天文学家布朗(加州理工学院)、特鲁希略(双子星天文台)及拉比诺维茨(耶鲁大学)共同发现,它被发现时是太阳系中距离地球最远的天然天体。

赛德娜目前距离太阳88天文单位,为海王星与太阳之间距离的3倍。在赛德娜大部分的公转周期中,它与太阳之间的距离比任何已知的矮行星候选都要遥远。赛德娜是太阳系中颜色最红的天体之一。它大部分由水、甲烷、氮冰及托林所构成。

国际天文联合会目前并未将赛德娜视为矮行星,但是有一些天文学家认为它应该是一颗矮行星,并且它的行星身份很可疑。

星球资源:

回收金属、合金板、赤结晶、爆炸素小瓶

星球说明:

本身星球资源出产较为一般,该星球唯一亮点为出产毒魅部件。资源相对战甲部件来说吸引力一般,不是太推荐新手们在这里刷特意刷资源

H. 星际战甲舍杜怎么获得

在游戏内完成“Erra“系列任务最后获得舍杜武器蓝图,舍杜武器的四个部件:枪管、机体、握柄、枪机,是击杀共生使后的稀有掉落物,掉落几率分别为1%。

1、舍杜武器蓝图获得流程:完成“Erra“(2号框)系列任务。注意:需要提前完成”虚妄嵌合序言“(1号框)系列任务后才可开启“Erra“系列任务。



(8)星际战甲家族债务债券获得详情扩展阅读:

1、玩家若不小心出售了舍杜的蓝图,可以在中枢Simaris处以‍100,000的价格购买。

2、共生使是Sentient派系的无人机单位,具有”伤害适应“会产生对应伤害类型的伤害适应。这能使他对于这种伤害类型拥有95%的伤害减免的效果。

3、心智之殁(近战武器)在等级达到40级时,武器的攻击可以消除Sentient的”伤害适应“。是应对Sentient派系的“伤害适应”的解决方法。

4、共生使是铁制装甲,复合元素伤害”腐蚀伤害”对其有+75%伤害倍率的伤害效果。在心智之殁配出伤害可更快击杀共生使。

I. 星际战甲forma怎么得

1、开核桃选蓝图制造
2、买

J. 星际战甲,第一个任务沃尔战利品任务已经完成,但是军械库模块没给,

BOSS掉落

克洛诺斯蓝图(单手剑),SEER一套(手枪),电池(小几率),非晶态合金(小几率)

打法技巧

对于新手遇见的第一个boss,楼主承认第一次打了很久,首先战甲对于新手来说无所谓。打boss时候注意利用掩体,老头在血量还有三分之二时候会第一次进入无敌,并召唤4个手下,这时候需要先杀掉手下在打老头,原因是这几个手下伤害比老头还高。

在老头血量还剩三分之一时候会再次召唤手下,这时候方法同上。

在打老头的时候注意利用掩体,躲避老头的逗比手枪射击和他的钥匙放电(放电必须躲,真心很疼)

最后,就是记得在打之前先清一下周围小怪

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