A. 星際戰甲MESAPRIME材料怎麼獲得
藍圖
古紀
D1
罕見百
前紀
R2
罕見
中紀
Z2
罕見
中紀度
Z3
罕見
頭部神經光元
古紀
M4
稀有
古紀
M3
稀有
機體
前紀
C4
常見
中紀
A3
常見
中紀
C1
常見
後紀
H4
常見
後紀
M1
常見
系統問
中紀
M2
稀有
自己對應著看,都知道刷PRIME了還不知道只能開核桃答才能得?還在哪個星球,p甲無段位要求,你有就可以造
B. 《星際戰甲》被隱藏的信息任務是什麼
具體如下:
1、玩家想要解鎖被隱藏的信息任務,需要完成冥王星/塞德娜的結合點,找機會在資料庫的任務中就可以選擇開始任務了。
2、任務開始,Ordis發現在你剛剛製作的物品上存在隱藏的信息。他開始吟誦這些信息以及自己的理解。謎語可以在信箱中再次觀看。謎語的答案是奧林匹斯山,游戲里位於火星。
3、任務的觸發需要玩家手動點擊位於火星的OLYMPUS,奧林匹斯的任務類型為殲滅,怪物等級為30。完成這個任務會獲得Mirage頭盔藍圖,玩家必須製作該物品以繼續任務。
4、在任務中,Lotus會發送晦澀難懂的信息給Tenno,這些信息揭示了Sentients戰爭的線索。第一條是在任務開始時收到的,殲滅任務進行到大約四分之一的時候,Lotus會發來第二條信息。
5、最後,當所有的感染者都已經被消滅,Tenno前往撤離點時,Lotus留給Tenno這些話:[我親眼目睹Sentients將她擊倒,她的生命在敵人壓倒性的數量中逐漸流逝。我叫她快走但她卻一邊笑著一邊撕裂敵人的腦袋。我從記憶中尋回了某些片段……是一張藍圖],獲得Mirage頭盔藍圖。
游戲特點;
《星際戰甲》在視覺效果上有科幻單機大作的即視感,不論是高清的材質還是絢麗的粒子特效都有著高水準的畫面表現力。開發商Digital Extremes多年研發主機游戲的經驗與技術積累,使游戲畫面出色的優化。平和的配置要求與較少的掉幀現象讓游戲過程十分舒心。
《星際戰甲》中每個副本場景都有著復雜的空間層次與高度開放性,不會帶來副本制游戲常見的狹小局促之感。而游戲角色包括敵人和怪物的動作都十分真實流暢,是經過真人動作捕捉完成的。
C. 星際戰甲一共有多少種貨幣,分別是什麼,怎麼獲得
一共4種
星幣,杜卡德金幣(黑商),白金幣和聲望
星幣是最基礎的貨幣,可以在商店裡購買藍圖製作武器和戰甲,也可以買到一些最基本的武器,鑄造倉製造物品都會需要一定的星幣,4合一轉化MOD也需要大量星幣,星幣還可以用來在金星購買債券換聲望。每當你完成一個任務,通常都會根據任務的難度得到一定星幣作為獎勵,殺死敵人、打碎儲藏容器和開啟儲藏櫃後也有概率獲得。倉庫內賣出MOD、武器、戰甲和藍圖也可以換取星幣。目前國服比較容易獲得星幣的方式是打天王星的指數之場,低風險投資3W,勝利後得到10.5W,中風險投資4W,獲利17.5W,高風險投資5W,獲利25W,三種風險對應的怪等級不同,而且輸掉比賽投資就打水漂了,對於萌新風險很大。萌新想賺錢可以打各星球的黑區防禦和生存,因為自帶星幣和資源加成,根據你的能力可以從萌新一直刷到大佬,各等級的圖都有。
杜卡德金幣是與巴洛基提爾交易的貨幣,這個人每隔一周出現在隨機的中繼站一次,帶來一些打不出來的MOD、武器、外觀、信標、地圖等。。。獲取杜卡德金幣需要你使用虛空遺物(核桃)去刷各種prime部件、藍圖,再去任意中繼站的杜卡德金幣交易站換取,一般換取的價格都是根據部件和藍圖的獲取難易程度決定的,從低到高分別為15(25)、45(65)、100三檔,對應遺物里的三檔概率內的物品。
白金幣是用現實貨幣換取的,由於是氪金來的,所以目前的大部分武器、戰甲、MOD都可以用白金幣買到,只不過MOD是需要開包隨機出,所以想獲得想要的MOD,可能要重氪,還不如自己刷。國際服由於有交易系統,更是可以用白金幣從玩家手裡買到一些類似極化完成的武器和戰甲,連極化升級時間都節省了。。。國服的話,我記得是有一些充值優惠活動,類似充一部分送一部分這樣的,你可以自己找一下。
聲望是集團機制裡面的重要資源,游戲里段位3開始就會發現6個集團,分別有各自的特殊兌換物,都是沒法打出來甚至白金都買不到的東西,需要你花費時間每天刷任務賺取。當你穿戴各集團的紋章獲取經驗時,就會按照紋章描述上顯示的比例轉化為集團聲望,有很多物品還需要聲望等級,只有達到一定等級的玩家才能解鎖對應的物品。集團的聲望等級是通過不斷獲取聲望,再向集團交納一定貢品後獲取的。聲望的每日獲取量有一個上限。當天玩家獲取的聲望到達該上限後便無法再獲取聲望,但你仍然可以通過完成集團發布的警報任務獲得額外聲望,在這類任務中可以拾取集團勛章,每個任務都有8個,也可以花費勛章在任意中繼站的集團房間內換取聲望。6個集團以外,還有大黃臉中樞秘儀,這個集團需要你使用他的特殊掃描器掃描目標獲得聲望,同樣有每日的掃描任務;還有武形秘儀,這個集團是PVP模式,你需要每日完成與人對抗勝利來獲得聲望;還有地球和金星的平原聚居地聲望,需要你每天完成懸賞任務獲取聲望,並且兩個平原還分別有兩處需要你獵殺平原BOSS怪才能獲取聲望的特殊集團,主要為你的指揮官服務,金星平原還有一處滑板少年組成的集團,需要你每天通過競速,在平原玩滑板獲取聲望。。。所以你看,每天要乾的事是有多麼多?還不去刷聲望??
D. 星際戰甲獲利者在哪
在福特納 按 ESC傳送到小鴨子那,在桌子那面接任務,獲利者第四個任務就是。
E. 星際戰甲在游戲中怎麼看掉落獎勵,如圖
游戲中按TAB 或者按P,都是看掉落獎勵
F. 星際戰甲論據如何獲得
論據獲得方法:去大黃臉所在的中繼站,去對應的你加入的集團找首領可以獲得論據。
玩家通過打開振幅晶體配備界面,安裝「奧羅金反應器」即可完成裝備強化。軍械庫鑄造的戰甲容量為30點,通過催化(升級)可以達到60點;商城購買的戰甲已經催化完成。
玩家通過在商城購買或刷副本boss獲得振幅晶體,不同的振幅晶體適用於不同的武器,例如膛線(增加武器傷害)適用於步槍,散彈槍,過渡延伸可以讓戰甲的技能施放范圍增加。
地圖的大部分場景在室外,經常下雨。地圖上散落著飛船零件和儲物箱,有些造船機器仍然在運行。在室內部分,地形通常比較狹窄,有些類似於克隆尼族戰艦地圖集。
此地圖集應用於穀神星,它是一顆矮行星,位於火星和木星之間的小行星帶中,其結冰的表面下面可能有液態水。
克隆尼族找到了讓星球變暖的方式,使液態水開始流淌。由於小行星帶的很多星球上蘊藏著豐富的金屬和礦物資源,可以用來為造船廠提供能源,因此穀神星在小行星帶中的位置很重要,富有戰略意義。
G. 星際戰甲國服掉落明細表
星際戰甲各星球材料掉落明細盤點:星際戰甲中角色的造型科幻 ,技能也十分的科幻。技能包括加速跑、超級跳躍、換位移動、瞬移、以及爆氣後快速切割等。接下來分享一下關於星際戰甲各星球材料掉落明細盤點。
水星:非晶 回收金屬 聚合管子 安瓶
金星:合金板 電路 聚合管子 小電視
地球:蒂芙尼 鐵氧 神經元 安瓶
土星:納米包子 生物質 電池 安瓶
火星:非晶 回收金屬 鎵 小電視
火衛一:蒂芙尼 生物質 合金板 非晶
木星:回收金屬 合金板 小電視 神經感測器
天王星:聚合管子 生物質 鎵 安瓶
海王星:納米包子 鐵氧體 控制模塊 小電視
冥王星:蒂芙尼 生物質 非晶 合金板
鬩神星:納米包子 生物質 神經元 小電視
歐羅巴:非晶 蒂芙尼 控制模塊 小電視
賽德娜:蒂芙尼 合金板 回收金屬 安瓶
(7)星際戰甲家族債務債券獲得詳情擴展閱讀:
《星際戰甲》全星球背景及資源產出介紹:
1、水星
星球介紹:
水星(英語:Mercury,拉丁語:Mercurius),符號:☿,中國稱為辰星,是太陽系八大行星最內側的一顆,也是最小的,並且有著八大行星中最大的軌道偏心率。它每87.968個地球日繞行太陽一周,而每公轉2.01周同時也自轉3圈。
水星是一顆類地行星,由於其非常靠近太陽,所以只會出現在凌晨成為晨星,或是黃昏出現作為昏星。除非有日食,否則在陽光的照耀下通常是看不見水星的。
星球資源:
鐵氧體、聚合桿、非晶態合金、爆炸素小瓶
星球說明:
水星為新手初期星球之一,雖然出產資源比較豐富,但是由於怪數量相對較少,因此掉落量也不怎麼高。除了BOSS外沒有太多值得刷的地方
2、金星
星球介紹:
金星(Venus)是太陽系中八大行星之一,按離太陽由近及遠的次序,是第二顆。它是離地球最近的行星。(火星有時候會更近)中國古代稱之為長庚、啟明、太白或太白金星。公轉周期是224.71地球日。
夜空中亮度僅次於月球,排第二,金星要在日出稍前或者日落稍後才能達到亮度最大。它有時清晨出現在東方天空,被稱為「啟明」;傍晚處於天空的西側。
星球資源:
合金板、電路、聚合桿、電磁力場裝置
星球說明:
金星是初期刷資源電路、聚合桿以及合金板的推薦星球,且資源量較大,難度也不高
3、地球
星球介紹:
地球(英語:Earth)是太陽系八大行星之一(2006年冥王星被劃為矮行星,因為其運動軌跡與其它八大行星不同),按離太陽由近及遠的次序排為第三顆。它有一個天然衛星——月球,二者組成一個天體系統——地月系統。地球作為一個行星,遠在46億年以前起源於原始太陽星雲。
地球會與外層空間的其他天體相互作用,包括太陽和月球。地球是上百萬生物的家園,包括人類,地球是目前宇宙中已知存在生命的唯一天體。
地球赤道半徑6378.137千米,極半徑6356.752千米,平均半徑約6371千米,赤道周長大約為40076千米,地球上71%為海洋,29%為陸地,所以太空上看地球呈藍色。地球是目前發現的星球中人類生存的唯一星球。
星球資源:
鐵氧體、赤結晶、神經元、爆炸素小瓶
星球說明:
新手一開始就會在的星球,神經元最早可以刷的星球,但掉落率較低,好在任務難度都不高
4、木星
星球介紹:
木星是太陽系從內向外的第五顆行星,亦為太陽系中體積最大、自轉最快的行星。它的質量為太陽的千分之一但為太陽系中其它七大行星質量總和的2.5倍。木星與土星、天王星、海王星皆屬氣體行星,因此四者又合稱類木行星。2012年2月23日科學家稱發現木星2顆新衛星,累計衛星達68顆。
星球資源:
回收金屬、合金板、神經感測器、電磁力場裝置樣本
星球說明:
木星是目前版本中玩家刷神經感測器的首選星球,由於怪物數量較多,所以可以彌補掉落率較低的問題。木星的BOSS則是擊破必定會掉落一個。
5、火星
星球介紹:
火星(Mars)是太陽系八大行星之一,天文符號是♂,是太陽系由內往外數的第四顆行星,屬於類地行星,直徑約為地球的53%,自轉軸傾角、自轉周期均與地球相近,公轉一周約為地球公轉時間的兩倍。在西方稱為「戰神瑪爾斯」。橘紅色外表是地表的赤鐵礦(氧化鐵)
星球資源:
回收金屬、鎵、非晶態合金、電磁力場裝置樣本
星球說明:
火星的怪物數量比起前面星球來說,非常多,因此資源也掉落比較多。如果遇見入侵任務則掉落會更多
6、土星
星球介紹:
土星,西方人古代稱為Saturnus(拉丁文),為太陽系八大行星之一,至太陽距離(由近到遠)位於第六、體積則僅次於木星。並與木星、天王星及海王星同屬氣體(類木)巨星。
古代中國亦稱之鎮星或填星。土星主要由氫組成,還有少量的氦與微痕元素,內部的核心包括岩石和冰,外圍由數層金屬氫和氣體包裹著。最外層的大氣層在外觀上通常情況下都是平淡的,雖然有時會有長時間存在的特徵出現。土
星的風速高達1800公里/時,明顯的比木星上的風速快。土星的行星磁場強度介於地球和更強的木星之間。
星球資源:
納米孢子、生物只、奧羅金電池、爆炸素小瓶
星球說明:
土星是目前星球中少數出產奧羅金電池的星球,前期缺少奧羅金電池的話可以來土星刷。但土星任務難度對於新手來說較高。要有效率的刷的話,對戰甲生存能力也有一定要求。
7、賽德娜
星球介紹:
賽德娜為一顆外海王星天體,小行星編號為90377。它於2003年11月14日由天文學家布朗(加州理工學院)、特魯希略(雙子星天文台)及拉比諾維茨(耶魯大學)共同發現,它被發現時是太陽系中距離地球最遠的天然天體。
賽德娜目前距離太陽88天文單位,為海王星與太陽之間距離的3倍。在賽德娜大部分的公轉周期中,它與太陽之間的距離比任何已知的矮行星候選都要遙遠。賽德娜是太陽系中顏色最紅的天體之一。它大部分由水、甲烷、氮冰及托林所構成。
國際天文聯合會目前並未將賽德娜視為矮行星,但是有一些天文學家認為它應該是一顆矮行星,並且它的行星身份很可疑。
星球資源:
回收金屬、合金板、赤結晶、爆炸素小瓶
星球說明:
本身星球資源出產較為一般,該星球唯一亮點為出產毒魅部件。資源相對戰甲部件來說吸引力一般,不是太推薦新手們在這里刷特意刷資源
H. 星際戰甲舍杜怎麼獲得
在游戲內完成「Erra「系列任務最後獲得舍杜武器藍圖,舍杜武器的四個部件:槍管、機體、握柄、槍機,是擊殺共生使後的稀有掉落物,掉落幾率分別為1%。
1、舍杜武器藍圖獲得流程:完成「Erra「(2號框)系列任務。注意:需要提前完成」虛妄嵌合序言「(1號框)系列任務後才可開啟「Erra「系列任務。
1、玩家若不小心出售了舍杜的藍圖,可以在中樞Simaris處以100,000的價格購買。
2、共生使是Sentient派系的無人機單位,具有」傷害適應「會產生對應傷害類型的傷害適應。這能使他對於這種傷害類型擁有95%的傷害減免的效果。
3、心智之歿(近戰武器)在等級達到40級時,武器的攻擊可以消除Sentient的」傷害適應「。是應對Sentient派系的「傷害適應」的解決方法。
4、共生使是鐵制裝甲,復合元素傷害」腐蝕傷害」對其有+75%傷害倍率的傷害效果。在心智之歿配出傷害可更快擊殺共生使。
I. 星際戰甲forma怎麼得
1、開核桃選藍圖製造
2、買
J. 星際戰甲,第一個任務沃爾戰利品任務已經完成,但是軍械庫模塊沒給,
BOSS掉落
克洛諾斯藍圖(單手劍),SEER一套(手槍),電池(小幾率),非晶態合金(小幾率)
打法技巧
對於新手遇見的第一個boss,樓主承認第一次打了很久,首先戰甲對於新手來說無所謂。打boss時候注意利用掩體,老頭在血量還有三分之二時候會第一次進入無敵,並召喚4個手下,這時候需要先殺掉手下在打老頭,原因是這幾個手下傷害比老頭還高。
在老頭血量還剩三分之一時候會再次召喚手下,這時候方法同上。
在打老頭的時候注意利用掩體,躲避老頭的逗比手槍射擊和他的鑰匙放電(放電必須躲,真心很疼)
最後,就是記得在打之前先清一下周圍小怪